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当游戏运行时,运行辅助程序,该程序应显示GUI 在GUI中设置屏幕分辨率和触发键 此外,设置您希望triggerbot检测、延迟等的颜色。 你可以走了!玩得开心 新更新v2的开发人员说明: 在过去的几天里,我一直在研究这个masm x86组装triggerbot,并想在这里分享。我把它作为一个有趣的项目来提高我的装配知识。我试图使代码尽可能简洁明了,这样对ASM感兴趣的人就可以放心地将其作为起始源代码。 三角足的总反应时间约为13毫秒。 每个功能的平均耗时: 屏幕截图:8毫秒 颜色检测:0毫秒 鼠标事件:5毫秒 (以上数字基于10×10扫描区域。) 这个triggerbot捕获屏幕的速度比我之前的C实现快了几毫秒,尽管它们都使用了BitBlt()。我猜C/C++编译器增加了一堆开销,这会稍微减慢它的速度。 我通常是装配新手,所以非常感谢您的反馈。 简单使用: 1.下载辅助软件。 2.解压缩文件并打开main.exe。 3.在游戏的常规设置中关闭RawInputBuffer。 4.将游戏设置为窗口全屏模式。 5.确保敌人的颜色与Valorant的颜色匹配(默认颜色为紫色)。 开发人员说明: 1.打开.sln文件,使用Visual Studio 2022在x86调试模式下构建项目 地址: 游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复 |




雷达卡























发表于 2025-5-2 18:56:19

提升卡
发表于 2025-5-3 13:39:54



